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服务与支持
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企业的竞争优势从做网站开始
企业的竞争优势从做网站开始 UPDATED:2015/10/04
在科技技术迅猛发展的今天,企业间的竞争已经暗暗地转化为企业做网站之间的竞争。因此,每个企业无论规模如何,都将自己的网站建设视为成功的必不可少的要素。那么,网站建设到底有什么优势呢?
最有效的宣传推广方式
在互联网技术还未普及的时代。企业主要通过电视媒体和报纸杂志等来完成自己的宣传营销。但是这种传统的做法会带来受众群小,信息不及时,广告费过高等等的问题。而选择通过互联网发布企业的有关信息则更为有效快捷。很多企业通过对网站功能,网站的布局,网站的内容,网站结构等等要素的合理设计而使得网站在百度、google等著名搜索引擎上名列榜首。
最为专业的技术
目前网站建设涵盖该网站上的所有内容。达到它的售后服务、顾客点击率小到菜单的设计是否合理,网站色彩是否搭配等等细微之处。而且,在国内目前已有许多家专门从事网站建设的公司出现。他们中的网站建设专业技术人才使得网站建设更加接近完美。
最广泛的客户流量
百度、google等著名搜索引擎的排名往往导向着消费者的消费动态。因此,网站建设的最终目的就是要让企业成为搜索点击率接近100%的商家。这样也能为企业招揽来更多的潜在客户。同时网站排名流量也要有保证。
网站对企业营销来说是功不可没,所以我们说网站建设就是要营造一个企业的网络营销平台,让企业以最为完美的形象出现在潜在客户的眼前,以此来帮助企业获得更多的竞争力和经济效益。
专业网站设计经验
专业网站设计经验 - 来自microsoft.com设计主管 UPDATED:2015/10/04
专业网站设计不仅要重视视觉上的吸引力,更应该考虑的是整个站点的运转正常,
专业网站设计在设计过程中形式应该服从功能,做到流程简洁、顺畅。
作为设计主管,Peter Stern 已经领导 microsoft.com 重新设计了主页并且开发了五个不同的交互工具,这些工具被用于下载中心、产品目录、配置文件中心、搜索 和注册等联机功能。 他为几个内部工具设计了用户界面,并且正致力于创建将于今年晚些时候发布的下一代主页。
从头衔上,您可能认为我主要关心的是 microsoft.com Web 站点几千个网页的版面设计。的确,这些确实是我所关注的。视觉上的吸引力是重要的,但是这仅仅是工作的一小部分。而最终的目的是确保整个站点运转正常。
我的意思是,人们通常在访问 microsoft.com 时,并未将它当作艺术作品来赞赏。而是为了获得有关产品的信息,或者有一些技术问题需要咨询,或是阅读有关开发商的期刊。所以网站的设计应该尽量清楚和有条理,以便他们能够容易地找到所需信息。
设计站点
在进行 Web 设计时–在设计过程中–形式应该服从功能。这种方法应用于我们站点的整个设计过程中。当然,我们有最新的 Web 工具,并且能够将各种可视的小配件上载到网页上。但是我们认为这样做将不利于为访问者提供有效的服务。

使网页过于庞大以至使访问者需要通过典型的调制解调器速度的 Internet 连接进行长时间的下载。这并不是说不应该使用图形,但是您需要对它们进行精挑细选,然后用适当的压缩和颜色索引优化它们。
现在的 Web 站点仍然存在很多问题,这并不奇怪。毕竟,Web 设计“艺术”相对来说还是个新生事物。在四、五年以前,Web 页甚至是普通的。那时,人们好像认为他们的 Web 站点将会吸引访问者只是因为它们存在–并且,可能在某些情况下这种方法确实有效。但是这些站点一般很难看,并且更重要的是,它们真的难以使用。接下来便进 入“看看我们能做些什么”阶段,在网页中加入了大量的动画、声音文件以及其它附加件,导致访问者需要长时间地进行下载,但是并未获得多少实实在在的内容。
如今的 Web 设计师们已经吸取了前人的经验和教训。好的站点倾向于简化和快速,同时在功能上有所提高。这是 Microsoft 的目标,而且我们最先承认自己所犯的错误(参阅“Microsoft 的 Web 简史”看一看以前的主页设计)。
设计错误并不总是显而易见的。有时在设计上对一个小元素的移动或更改将有很少或根本没有影响。但是,在其它情况下,它可能确实会对页面功能有所影响。而且如果说我们从过去几年学到了一些东西,那就是小的改动会使 Web 页的运行方式有很大的不同。
明确的流程
若要避免类似问题,我们为新服务(例如“搜索”)的创建或关键的 Web 页(如主页)设计了一个明确的流程。 每个项目都是在一定的基础上开始的,即我们有一个受益于我们站点上的页面、部分或用户界面元素的产品或服务。在早期的产品计划阶段(第 1 阶段),我被要求设计一些初级模型:大致描述页面、部分或功能的草图。然后产品项目组检查产品计划建议,看看此项服务是否可以为 microsoft.com 的访问者真正带来一些实惠。
如果答案是“可以”,那么此项目会获得批准,我们开始写项目说明书(第 2 阶段)。我们在第 1 阶段的草图和概念基础上创建并提出一个更为完整的计划。这时,我们一般还会开始可用性测试(一般会有书面的模型)以了解潜在用户将对计划中的设计做出何种 反应。 在最后开发阶段(第 3 阶段),我们创建运行计划服务的 Web 原型,并且进行全面的可用性测试以及内部复查。然后完成站点的代码,修改程序错误,最后站点通过实际运转的 Web 站点向客户发布。
正如您所见到的,可用性在整个流程中扮演着重要的角色(参阅“创建有效的 Web 界面需要认真计划”)。我们可以为用户运行某项任务计时,这样我们就可以在产品以后的版本中对比相同的测试。我们可以使用这种方法进行度量,以确定一个功 能的重新设计是否为客户带来任何真正的价值。
还有,我们将仔细地观察以了解可用性对象是否可以计算出如何正确使用新功能–我们称为“可发现性”的方法。有时这为我们提供了一些挑战。例如:在我 们的站点上,在 搜索引擎 中键入一个词组或字会产生一列结果。然后我们请用户选择在这些结果中进行搜索,以便进行更细的搜索并且导向某一页或资源。但是即使“在结果范围内搜索”被 明显地标记在深色标签上,很少有人熟悉它。一些用户认为他们正开始新的搜索,并且可能毫无结果。我们正在解决这个问题以确保客户可以利用 microsoft.com 上所有丰富的功能来提高他们对此站点的认识。
选项“在结果范围内搜索”看上去很直观,但不是非常易发现的。此问题一直是困扰我们的设计的问题之一。
最后阶段
大体来讲,站点设计是在发生冲突的需要之间求得平衡的艺术。一方面,我要将站点设计得尽量简单易用。另一方面,我要确保站点中所有强大的工具可为经 验丰富的用户所用。与此同时,我还要为内部客户服务–Microsoft 产品项目组–他们对服务有特殊的需要。所以每天我都要解决一些非常困难的问题,经常处于很紧迫的情形中。我发现这种工作是鼓舞人心和有趣的。
这个职业非常需要更熟练的专业人员。我是经过一系列非常不一般的过程–在大学学习图形艺术,然后在多媒体公司设计 CD-ROM,最后加入 Microsoft 并开发应用程序–才获得这个职位的。非常奇怪的是,当我申请(并获得)这份工作时,我以前从来没有设计过 Web 页。但是我广泛的设计经历已经证明是非常有用的,并且我自认为已经验证了格言“成功的设计就是成功的设计”(不论是什么媒体)。许多设计问题对 Web 来说是独一无二的,解决这些问题的方法对于任何媒体都是一样的。
对于那些准 Web 设计师我的建议是,他们也应该尽可能地扩大设计背景。今天应该确保将一些 Web 工作作为互动设计培训的一部分–大多数好的设计学校已将其加入课程中。但是在排版、色彩理论、版面设计以及生产等方面的扎实的技术将仍然特别有价值。 在未来,Web 设计师们仍将会继续被要求给页面增加更丰富的多媒体内容,从而为 Web 站点的可视性和可操作性增加了新一级的复杂性和技术要求。作为 CD-ROM/多媒体设计师,要求我必须具有图形设计、视频、音频制作、动画等方面的知识和创作能力。我的预言是,Web 设计师也将向这些领域发展。
对于属于 microsoft.com 的我们–以及在 Internet 上的其它地方–那应该是一个非常有趣的未来。
了解您的观众
调查一下究竟哪些人在访问您的站点,以及他们为什么要访问。新手或不定期上网的 Web 用户与软件开发商相比有非常不同的兴趣和站点需要。 使您的站点对访问者来说有所帮助。
为您的观众提供所需的信息
使导航元素保持一致,并且确保对访问率最高的区域进行明显的标记,是它们易于被找到。
使用清楚的消息
确保用户了解此页面的上下文,并且知道需要他们做些什么。如果在注册过程中您要用户输入姓名,那么就直截了当地说。不要让访问者自己计算什么,他们会感到沮丧,于是转到其它更简单的站点(例如您的竞争对手的站点!)。
保持一致性
虽然更改不同 Web 页的外观并不难,但这并不意味着您应该这么做。将主要功能–例如返回“主页”的链接或者执行一个搜索–放在每页的相同位置。在 microsoft.com 上,黑色全局导航工具栏的位置在四十多万页上都是一样的。
使站点可用
牢记设计和测试站点的可用性。确保用户可容易地执行任务以获得所需信息。估算任务时间和任务完成率,然后努力进行改善。如果新的设计没有在这些方面获得改善,那么就不要实施它。重新从草图(或最初的计划)开始并尝试其它方法。
保持简洁
说起来容易做起来难。尝试征求反馈意见。 有时新人可以很容易找到解决方案。
尝试新的东西
不要害怕打破常规,尝试一些完全不同的东西。如果您不试试,永远不会找到真正的答案。

来源于: http://www.sndaued.com/blog/?p=110
专业网站制作谈谈CSS3
专业网站制作谈谈CSS3 UPDATED:2015/10/04

作为专业网站制作公司,我们始终专注于最先进的专业网站制作知识,接下来我们来谈谈CSS3,先不论新的语法标准是怎样,专业网站制作人员最关心的自然是它能给我们带来什么。

总的来说CSS3主要拥有以下几个新的亮点:高级选择器,圆角,多背景,@font-face,动画与渐变,渐变色,Box 阴影,RGBa - 加入透明色,文字阴影,图形化边界 。

其中比较重要的是,新的选择器,以往大量通过JS进行的工作都可以在CSS中完成了,比如在一个表格中让单数行和双数行有不同的背景色。另外使用 @font-face可以在页面中外联一个自己指定的字体,从而使得网页设计可以更随心所欲,而不用总是把特别字体的文字给做成图片(就是不知道要怎么处 理字体的版权问题就是了)。而文字阴影和渐变色等的实现也都能省下不少的PS活儿。

不过反过来说,这些新的功能也都不是以现在的技术无法实现的问题,无非是用CSS3之后能够更加简便而已。同时还有一个比较棘手的是,各个浏览器对于CSS3的支持明显是不同的,要保证不同用户同样的用户体验那就是个更头痛的问题了。

从这里大家可以看看CSS3的一些效果,推荐浏览器Safari 4+, Google Chrome
http://www.webdesignerwall.com/trends/47-amazing-css3-animation-demos/

而当CSS3以及HTML5开始涉足JS的地盘,JS本身却在向Flash靠近,正所谓长江后浪推前浪,这个被推的前浪也只能推更前面的浪了。JS 做出的效果已经能让人误以为是Flash效果了,而且JS也可以实现从前Flash在实现的东西,例如网页游戏,RIA,它和Flash相比,在可访问性 上更有优势。

已经 10 年没有升级的 JavaScript 在去年迎来了它的一次重要升级,这似乎都预示JS将重点移向Web应用方面。一旦浏览器厂商们吸纳了这些标准,Web 开发者们将拥有更强大工具来创建 Web 应用。

而在CSS越来越庞大的同时,我们也可以看到,就目前来说IE仍然没有支持CSS3,现阶段不同的浏览器都使用各自不同的标签,于是同样的效果,要 用不同标签写3遍,当然这个是由于正式的标准没有推出的缘故。但是就这样的状况看来,用在自己的小网站是没有问题,想要在正式的网站中使用就不得不面对比 较多的顾虑了。尤其,在国人连IE6都还远远没有淘汰的情况下,更是如此了。

来源:盛大UED

大型网站建设,高性能的“流水线技术”网页
大型网站建设,高性能的“流水线技术”网页 UPDATED:2015/10/04

大型网站建设最关心的问题就是网站速度,网站速度已成为大型网站建设公司的主要任务之一。

Facebook的网站速度做为最关键的公司任务之一。在2009年,我们成功地实现了Facebook网站速度提升两倍 。而正是我们的工程师团队的几个关键的创新使它成为可能。在本文中,我将向大家介绍我们的秘密武器之一,我们称之为BigPipe的伟大底层技术。

BigPipe是一个重新设计的基础动态网页服务体系。大体思路是,分解网页成叫做Pagelets的小块,然后通过Web服务器和浏览器建立管道 并管理他们在不同阶段的运行。这是类似于大多数现代微处理器的流水线执行过程:多重指令管线通过不同的处理器执行单元,以达到性能的最佳。虽然 BigPipe是对现有的服务网络基础过程的重新设计,但它却不需要改变现有的网络浏览器或服务器,它完全使用PHP和JavaScript来实现。

动机

为了更好的了解BigPipe,我们需要了解一下现有的动态Web服务系统,它的历史可以追溯到万维网的初期,但现在与初期相比却并没有多少改变。 现代网站有着远远高于10年前的动态效果和互动性,但传统的网页服务系统早已无法跟上当今互联网速度的要求。在传统的模式,用户请求的生命周期如下:

1. 浏览器发送一个HTTP请求到Web服务器。
2. Web服务器解析请求,然后读取数据存储层,制定一个HTML文件,并用一个HTTP响应把它发送到客户端。
3. HTTP响应通过互联网传送到浏览器。
4. 浏览器解析Web服务器的响应,使用HTML文件构建了一个的DOM树,并且下载引用的CSS和JavaScript文件。
5. CSS资源下载后,浏览器解析它们,并将它们应用到DOM树。
6. JavaScript资源下载后,浏览器解析并执行它们。

传统模式在现代网站中效率是非常低下的,因为很多系统的操作顺序,不能互相重叠。一些如延时加载JavaScript、并行下载等优化技术已被网络 社区广泛采用,以此来克服的一些限制。然而,这些优化却很少涉及Web服务器和浏览器的执行顺序造成的瓶颈。当Web服务器正忙生成一个页面,浏览器处于 闲置状态,浪费其周期无所事事。当Web服务器完成生成页面,并将其发送到浏览器,浏览器则成为性能瓶颈并且Web服务器对其无从帮助。重叠Web服务器 的生成时间与浏览器的渲染时间,我们不仅可以减少最终的时间延迟,也能使网页更早显示用户可见区域给用户,从而大大减少用户对延迟的感知。

Web服务器的产生时间和浏览器的渲染时间重叠,是特别有用的,如Facebook这样内容丰富的网站。一个典型的Facebook的网页包含许多 来源不同的数据资料:好友名单,好友动态,广告等。在传统的网页呈现模式的用户将不得不等到这些查询数据都返回并生成最终文件,然后将其发送到用户的电 脑。任何一个查询延迟都将拖慢整个最终文件的生成。

BigPipe如何工作
要利用该Web服务器和浏览器之间的并行性,BigPipe首先分解网页成多个可调用的Pagelets。正如流水线微处理器划分一个指令的生命周期为(如“取指令”,“指令解码”,“执行”,“写回寄存器”等)多个阶段,BigPipe的页面生成过程分为以下几个阶段:

1. 请求解析:Web服务器解析和完整性检查的HTTP请求。
2. 数据获取:Web服务器从存储层获取数据。
3. 标记生成:Web服务器生成的响应的HTML标记。
4. 网络传输:响应从Web服务器传送到浏览器。
5. CSS的下载:浏览器下载网页的CSS的要求。
6. DOM树结构和CSS样式:浏览器构造的DOM文档树,然后应用它的CSS规则。
7. JavaScript中下载:浏览器下载网页中JavaScript引用的资源。
8. JavaScript执行:浏览器的网页执行JavaScript代码。

前三个阶段执行,由Web服务器,最后四个阶段是由浏览器执行。每个Pagelet必须经过所有这些阶段顺序,但BigPipe在不同的阶段使几个Pagelets同时执行。


(Facebook主页的Pagelets,每个矩形对应一个Pagelet。)

上面的图片使用Facebook主页为例子来说明如何将网页是分解成Pagelets。该主页包括几个Pagelets:“作者Pagelet”, “导航Pagelet”,“新闻动态Pagelet”,“请求框Pagelet”,“广告pagelet”,“朋友推荐”和“联系”等他们是相互独立的。 当“导航Pagelet”显示给用户,“新闻动态Pagelet”仍然可以在服务器上正在生成。

在BigPipe,一个用户请求的生命周期是这样的:在浏览器发送一个HTTP请求到Web服务器。在收到的HTTP请求,并在上面进行一些全面的 检查,网站服务器立即发回一个未关闭的HTML文件,其中包括一个HTML 标签和标签的开始标签。标签包括BigPipe的JavaScript库来解析Pagelet以后收到的答复。在标签,有一个模板,它指定了页面的逻辑结 构和Pagelets占位符。例如:

渲染后的第一个反应到客户端,Web服务器继续一个接一个生成Pagelets只要一个Pagelet生成,他将立即刷新到客户端在一个JSON编码的对象,包括所有的CSS,JavaScript的pagelet,它的HTML内容,以及一些元数据所需的资源。例如:

在客户端在收到Pagelet通过“onPageletArrive”发出的指令,BigPipe的JavaScript库将首先下载它的CSS资 源;在CSS资源被下载完成后,BigPipe将在Pagelet的标记HTML显示它的innerHTML。多个Pagelets的CSS可在同一时间 下载,它们可以根据其各自CSS的下载完成情况来确认显示顺序。在BigPipe中,JavaScript资源的优先级低于CSS和页面内容。因 此,BigPipe不会在所有Pagelets显示出来之前下载任何Pagelet中的JavaScript。然后,所有Pagelets的 JavaScript异步下载。最后Pagelet的JavaScript初始化代码根据其各自的下载完成情况来确定执行顺序。

这种高度并行系统的最终结果是,多个Pageletsr的不同执行阶段同时进行。例如,浏览器可以正在下载三个Pagelets CSS的资源,同时已经显示另一Pagelet内容,与此同时,服务器也在生成新的Pagelet。从用户的角度来看,页面是逐步呈现的。最开始的网页内 容会更快的显示,这大大减少了用户的对页面延时的感知。如果您要自己亲眼看到区别,你可以尝试以下连结: 传统模式BigPipe。第一个链接是传统模式单一模式显示页面。第二个链接是BigPipe管道模式的页面。如果您的浏览器版本比较老,网速也很慢,浏览器缓存不佳,哪么两页之间的加截时间差别将更加明显。

性能测试结果

下图是传统模式和BigPipe性能数据比较图,数据是75%用户对一个页面中最重要的内容(例如:新闻动态被认为是在Facebook主页上最重 要的内容)的感知延迟时间。收集数据方式是加载Facebook主页50次并且禁用浏览器缓存。该图显示BigPipe使用户在大多数浏览器中感受到的延 迟减少了一半。


(Facebook主页的延迟时间对比)

值得一提的是BigPipe是从微处理器的流水线中得到启发。然而,他们的流水线过程之间存在一些差异。例如,虽然大多数阶段BigPipe只能操 作一次Pagelet,但有时多个Pagelets的CSS和JavaScript下载却可以同时运作,这类似于超标量微处理器。BigPipe另一个重 要区别是,我们实现了从并行编程引入的“障碍”概念,所有的Pagelets要完成一个特定阶段,如多个Pagelet显示区,它们都可以进行进一步 JavaScript下载和执行。

在Facebook,我们鼓励创造性思考。我们不断的尝试创新技术,以使我们的网站更快。
作者蒋长浩目前是Facebook的研究科学家,他致力于研究使网站更快的各种创新。
专业Div+css做网站公司谈谈什么是web标准
专业Div+css做网站公司谈谈什么是web标准 UPDATED:2015/10/04
WEB标准,即网站标准。目前所通常所说的WEB标准一般指网站建设采用基于XHTML语言的网站设计语言,WEB标准中典型的应用模式是“css+div”(什么是css+div)。实际上,WEB标准并不是某一个标准,而是一系列标准的集合。
  网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的网站标准也分三方面:结构化标准语言,主要包括XHTML和XML;表现标准语言主要包括CSS;行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C组织(什么是W3C组织)起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript标准。